投稿人:木头君QAQ,投稿时间:2024年3月31日

角色优点:

SH的输出buff简要明了,输出的过程中就涵盖了续buff的环节,是手法较为简单的辅C

主力技狐火的原版和原力双形态同时囊括了刷图和对boss的功能,可以灵活切换

有回蓝被动,所以即使是共鸣不高的前期,刷图也不会太依赖蓝药

得益于持续时间久以及长X轴的技能形态,是一个对巨C位

角色缺点:

辅助效益过于鸡肋,相较于广义辅C更像是纯C

绝大部分技能的释放都带有位移,部分地形需要调整身位释放技能

出伤缓慢,且对人形boss输出较为乏力

因为是更偏向纯C的角色,且非团本环节CD可以自洽,所以虹霓降魔防具仅推荐制作丹套

技能推荐:

道中:团本及对王:人形boss使用妖狐山岭作为次主力技能,中巨型boss使用原力雷电作为次主力技能

其实你会发现SH的技能组相当固定,需要注意的也只有三个点:

  1. 道中使用原版狐火

  2. 人型boss使用妖狐山岭(即狐炮)

  3. 中型巨型boss使用原力雷电

鬼步在削弱后可以换成原力狐灵来保证生存,但仍然有一点破防,看个人习惯吧

鬼2与鬼3各有优劣,鬼2更快脱手,鬼3输出更高,二者都可以打上鬼杀的10易伤,根据个人喜好携带

输出要点:

道中狐火的追踪和狐炮的强X轴倍率足以应付绝大部分地形

在133刷共鸣时,狐1连携的狐2,、狐冲都可以使用喷泉直达玻璃门

对人型boss使用狐冲需要拉2个左右的身位

尽量不要在没有气力的时候释放狐火

狐火是绝对的主力技能,所有技能都是为加速狐火的CD而服务的

核心输出被动,需要保证5层常驻

核心CD被动,需要注意再次使用术法类技能会取消魔力解放效果的设定

二号CD被动,在主力技CD较长时可以使用狐奥触发

对王循环参考:

叠甲:循环并非一成不变,每个人有每个人顺手的循环,也要根据阵容灵活变通,所以我的循环仅做参考

携带115/175进图,狐12接鬼2接狐火,觉醒后切156丢出两个狐火补上降灵,切135吃觉醒药丢出狐火,鬼2雷电/狐炮,然后搓一个狐奥再丢狐火,超越栏刷新。(此处差不多是一个循环周期)

狐火永远是最高优先级的释放顺序

小技巧:

没有气力时可以用狐1接狐火或者鬼2接狐火的方式造出2气狐火

镇魂珠的cd和术法的cd是乘算叠加,也就是4倍流逝

灵眼的减cd请用狐奥来触发,鬼奥过于拖沓了

对于巨型boss(如125龙头,126红眼)可以在释放狐火后使用鬼步钻进boss模型,起到狐火吃满的效果

狐冲是一个强制位移技能,这意味着可以冲进很多中型以上的boss的体内,而鬼3和风暴可以维持住狐冲的落点,这意味着鬼3和风暴技能动画持续时间内,你的人物模型都是在boss内部的,相较于鬼步,是更好的卡模型手段