投稿人:灰九骑士御台&少女沉纾,投稿时间:2024.4.7

角色特点:

优点

红毛的2个物理分支分别是IM和KE

KE相较于IM有更高的团辅能力
自身有团队霸体可以作为小团减

技能手感十分的棒(?我还是喜欢原版双重击的手感)

缺点

不带互助的话没有二段跳

双重击脱手后虽然技能手感有所提升,但是巨型十字斩依旧很慢,在整体循环里十分割裂

核心被动触发条件苛刻,需要给自身叠加Debuff

KE必须要打足够的输出,不能走辅助路线

KE是辅C,但是没多辅,本质还是个C,13c请不要选择绿套

看之前请仔细看剑道系统以及游戏里KE的被动,尤其是逆转忍耐,执念,切断风之剑

(鼠标移到剑道条子上就能看了)

技能推荐

道中:

很久没打道中了,凑合带吧,核心是垂直斩

团本:

首先是团本携带优先级比较高的几个技能,下面会一一解释

团本技能解释

KE1.jpg

团本技能循环

其次是团本携带比较灵活的,辅助循环的几个技能,下面依旧会列出利弊

核心被动:


TIPS

有用的小技巧:

  1. 原力双重击对人型Boss时,拉身位能造成更多有效伤害

  2. 已释放的原力双重击能吃到后续的增益与称号增益

  3. 拔剑后背朝敌人,碎甲术的范围比面对敌人时要大

  4. 184-3按F1切色能够叠逆转的忍耐

没用的小技巧:

  1. 巨型十字斩是快照机制,释放的瞬间是红剑道就能吃到破坏加成,蓄力时可以切蓝剑道

  2. 真烈焰斩对人型时拉一点小身位可以打出更高的输出

  3. 尽量不要不切剑道常驻红,能省很多蓝

没用的小循环

团本核心称号有5个,分别是 百鬼夜行,解放的影子/艾丽阿诺德守护者,黑白颠倒,顺其自然;而KE最好再刷一个135的称号——诸神的黄昏

黑白颠倒:常驻输出称号

称号

  1. 百鬼夜行:刷新下一个释放的特殊活性技能(CD 25s)

  2. 艾丽阿诺德守护者/解放的影子:觉醒时30s/40s动速+15%,伤害+15%(CD 60s)

  3. 诸神的黄昏:觉醒时,所有技能冷却时间-30%(CD 30s)

  4. 顺其自然:常驻输出称号,使用对应MPx(x=1,2,3)技能时,所有MPx(x=1,2,3)技能冷却时间-20%(CD 30s)

个人习惯:

由于现在KE主力原力双重击脱手了,因此我喜欢在开局带黑白颠倒,拔剑、巨十、双重击,切175觉醒,碎甲,百鬼双重击,顺其自然双重击。这样做的好处是能靠觉醒在开场爆发多放一个原力双重击,而且开场巨十能叠大半执念,确保了后续原力双重击的伤害。

仅个人理解,我认为2024.3.27国服改版后的KE,不再像以前的KE那么死板,现在的KE反而有种动态规划的感觉。抽象来讲就是,如果A是核心输出技能,B=C,但是B会耽误A的释放而C不会,那在整体上C>B;但如果B伤害略高于C,这时候如何抉择呢;如果在不同的副本B和C的伤害还各有高低,差距同时也在变动,又该如何抉择呢?我猛打了几天血线套和碧套下来,感觉就是不断在根据情况做取舍,好听点叫十分“灵活”,不好听叫手感十分割裂(尤其是红主力技能脱手与不脱手对半开)。

测试均脱下防具与技伤戒指

【测试】大型木刻玩偶墙角&非墙角

【测试】超大型木刻玩偶墙角&非墙角

【测试】修长型木刻玩偶墙角&非墙角

【测试】大型木刻玩偶不拉身位&拉身位

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其它

以下适用于2024.3.27国服改版前的KE,但是道理差不多所以就保留一下,用到现在仅需要根据上述动态规划思想调整。

同样是个人理解,我感觉相同时间内,放越多的主力技能,DPS越高

打个比方,30s内,百鬼夜行可以多放一个双重击,诸神黄昏可以多放一个双重击,顺其自然可以多放一个双重击;由此就可以构建60s循环,每30s一次百鬼夜行,一次顺其自然,一次诸神黄昏,每60s一次艾丽阿诺德守护者/解放的影子

当然这并不一定是最优解,也有围绕双重击,真烈焰斩,巨型十字斩构建的三技能循环体系,看自己习惯选择就好,核心思想是多放上述3个主力技能。必须提一下的是,循环并非一成不变,不要死磕循环,要会根据Boss行为灵活调整,要会根据团队需要调整技能释放优先级