⚠️注意:以下内容具有参考性时效性,内容可能会随着游戏后续版本更新变动而失去参考意义,务必关注最后更新时间,本文最后更新时间:2024年12月27日,文案:星咏/诺艾拉,整理人:总受逝

⚠️如果在查看时发现有任何数据不准确或者有其他建议,欢迎各位大佬评论指正。

前言

本篇文章为开荒适用简易攻略,进阶打法可以去看视频以及其他攻略

注意:共有3个急袭副本,其中126由两个阶段组成,125/127各由三个阶段组成。挑战模式是以4+4的2个攻击队进行的8人急袭,副本要求角色等级99级、达成三转转职、战斗力800万以上(实际760万以上)的玩家进入,入场人数根据阶段为每个队伍3-4人或4-8人。

12H概要

125H-红炎哭喊的塔

126H-无法回归的黑暗

127H-红炎的摇篮

1、各副本入场条件

-帕尼米尔急袭挑战模式的各个副本有限制时间,点击【开始挑战】按钮后,会开始倒计时。

-通关记录在每周三10:00初始化,初始化时会变更可以进入的挑战模式。

-入场人数为3~4人的副本:所有组队队员进入待机场所后会开始战斗。

-入场人数为4~8人的副本:所有组队队员一同入场,在同一个空间展开战斗。

-挑战一旦开始,无法邀请除了一同发起挑战的攻击队队员以外的角色加入攻击队。但组队队员有人退出队伍时,如果所有攻击队队员没有在进行副本,那就可以重新邀请他加入队伍。

-如果因为网冲或卡比需要小退,务必每个小队都留至少一个人,不然会从各副本最初的BOSS开始重新挑战。

-只要不是每个本的最终关卡(如125-3)掉线,队伍通关之后可以把掉线的人拉回来直接进行下一阶段的攻略(如125-2掉线可以拉回来直接攻略125-3)。不过队长掉线不行,会卡着出不去,要找个网络稳定点的当队长。

-超过时间没有通关会自动放弃副本,再次挑战时会从各副本最初的BOSS开始。(在副本中的角色会自动退出副本。)

-就算剩余时间没有结束,队长也可以放弃挑战。如果所有组队队员都在弹窗中同意放弃,则会放弃副本。

2、奖励道具

每周通关各个副本的最终关卡时,可以获得“红黑色红炎的气息”。

“红黑色红炎的气息”可在集结地:红炎的境界的NPC小元素精灵处兑换宠物“孤独者自动人偶”、定制动作“火魔的座椅”、定制徽记“红黑色红炎的象征”、原力能力技“不朽的红炎之花”、原力被动技“予你救赎”等多种道具。

(小元素精灵处的部分道具每周限制兑换1次。)

-通关红炎的摇篮:红黑色红炎的魔人副本时,有机会获得以下原力技能:

事先准备

1.准备好风之水晶球,巨人石苹果或者健健康康饮料,蜜蜜华夫饼,和谐布丁等道具,奶辅职业额外准备好祝福的冰珠或者祝福的巨人等灵药。

2.每个副本最多使用1个复活石(如果职业容易去世可以带诈尸互助)。

3.除了部分机制,大部分时候尽量跟队友抱团。有些机制处理不对可能会导致全队翻车,务必熟读相关机制并及时进行处理。

4.及时按ESC

名词解释

一区:即125-1中的红炎的碎片[区域1]

二区:即125-1中的红炎的碎片[区域2]

弱者/小花:即126-1中的寂静的注视者

强者/大花:即126-1中的漆黑的注视者

火焰:即127-2中的孤独者[火焰]

魔族:即127-2中的孤独者[魔族]

机制详解

125H ※红炎哭喊的塔

125H-1 ※红炎的碎片

一阶段分为一区和二区,两边有机制联动,但大体处理方法一致。

一阶段每队打两个龙头,二区的常驻机制更频繁,一般二区队先爆头随后一区队爆头。

BOSS会赋予3秒业火debuff,此时打BOSS以及红炎的种子会变成回复生命而不是伤害,注意及时清除。

常驻机制

落火

每隔一段时间,队员会随机被细红线锁定然后落火(红炎的种子,简称火苗),碰到火会有点痛且会被上业火debuff,建议放在BOSS台阶下方最底层并及时躲开避免影响输出。

C位可以按副本互动键(默认为F1)清理,辅助位能打得动的也能清,落火会和后面的大机制联动。

F1CD长达90秒,请队伍合理分配使用F1清理火苗。

石碑

粉红线和粉地暖锁定的人会天降一块石碑,被砸到会受到巨额伤害,一般被砸到都会鼠的, 注意保持移动,不要砸到自己和队友。

摆头

龙头会进行大范围X轴摆动,造成高额连段伤害,可以通过高跳躲避或者吃巨石硬抗,硬吃大概率会被连死。

戳人

龙头紫霸后撤会锁定一个人进行戳击,然后造成高额伤害,并叠加防具破坏debuff,如果没有队友帮忙抗,能一击秒杀。

戳击也可以引到石碑边上让他戳,能分摊伤害并减少boss怒气条。

爆头前最好引一下这个戳击,不然爆头缩回去打不到。

连环天火

连环天火会锁定一个人,然后连续下火(多条粉色细线),被火打到就算霸体也会一直打滚无法行动,所以一般也被称为单控火,尽量引在一边然后换边输出。

大机制

吸收

当第8个火落下时,龙头就会发动火苗吸收。

如果场上还有火,BOSS就会回血并对玩家造成高额溅射伤害,还会涨怒气条给玩家加各种debuff,所以C要及时按F1清火,C来不及清,辅助就在吸收前按F1对火苗进行冰冻。

如果火苗被吸收了,就全员散开上好减伤和吃药硬抗,这个时候时环和诈尸是无效的

龙卷

当龙头紫霸且两个一起缩地时,就会出现火龙卷,根据两个BOSS的总血量会有连续龙卷和单次龙卷的区别,血量较高的时候单次龙卷,当血量低到半血以下则会出4次龙卷,全员先集中然后慢慢往外走即可。

龙卷引线为暗粉色。

一阶段攻略要点

1.开场抱团上好buff,常驻巨人石苹果,落火、石碑需要远离人群放置。

2.合理分配好F1的顺序,及时清理火苗。

3.龙头血下到40左右就需要停手,修血至10血等待爆头。一般在龙卷或吸收后进行爆头,两队请及时沟通,务必同时在30秒内完成击杀。

4.区域二爆头前引下三连避免因无敌时间长龙头复活。

125H-2 ※红炎的灵魂

不要自动吃巨人石苹果

常驻机制

普攻

镰刀普攻会留下火焰痕迹,很痛而且推力巨大,碰到还会持续着火,需要保持清火不断。

这里吃不吃石苹果主要看队伍车速及会不会逃全屏秒杀,一般开局可以吃两个巨石抢伤害。

落火

落火也是小火苗,4个放一起能召唤龙卷,快车一般下来就按F1清了。

慢车就放在高台阶上,避免影响输出。

C职2到3波火按一次F1清一次。

镰刀拉人

镰刀会把人拉到BOSS面前并加断腿debuff,可以用清火技能清掉,站BOSS背面不会被打到,在这里不算致命。

吸血球

攻略时间长了会出吸血球,用技能全部打掉就行,到时间没清掉会给BOSS回血。

这个时候BOSS不会乱动,如果场上有很多火可以顺手F1清掉。

大机制

起风

当BOSS使用镰刀转圈攻击时,就要做好规避起风的准备,BOSS有两种模式,一种在两边攻击,最后到中间攻击一次,而到中间攻击的最后一次的方向,则会在对应的方向角落生成龙卷风跳台供玩家进入弹射上天以此躲避BOSS即将到来的攻击。

BOSS150血以上起风随意性强,镰刀刮砂后需要每次去看哪边有风,然后过去躲秒杀。

150血以下镰刀瞬移回中间必定为真风。

注意如果想去龙卷风躲必须是无霸体状态,不然上不去。

想要逃课就在BOSS起护罩时超神速起飞,在天上连段蛙泳一下或者开伊莲娜的时钟即可。

这个秒杀可以用诈尸硬抗一次,尽量在刮风前抢伤害打下150血。

推球or踩阵

当BOSS瞬移到中间无敌时,会出大机制。

正常瞬移是推球,推球是一队一边推球进阵,推完就行。

提前商量好推哪边,推完自己一边的可以去另一边帮另队推。

有强拉扯力的技能也可以用,一瞬间就能把球拉到位。

有特写的瞬移是踩阵,两队分好一队一边一人一阵踩完即可。

如果出现一队阵消失另一队还在的情况,阵还在的小队去踩另一边的。

二阶段攻略要点

1.开局抱团到中间打BOSS,BOSS每次捶地都会紫霸清debuff,注意补debuff和风球。BOSS二次捶地单控就可以抓控了,争取快速干下150血。

2.有落火就分开站,打的快的话C就开F1清一下,慢的多等一两波再清。

3.BOSS开始疯狂刀人的时候注意集合和吃霸体药,不会逃起风的可以不吃,乱跑会引跑BOSS导致空技能或者吃不到盾和奶。

4.尽量不要站在火苗上,红痕+火苗伤害非常高,容易暴毙。

5.打完就逃命等另队打完,两边打完才能通关。

125H-3 ※灾难的红炎

这关两队会合为8人副本,要打四个龙头,一个头打死下一层的通道才开启,注意不要跑太快,不然很容易门没开然后掉下去。

常驻机制

连环天火

比125-1落得更多,一次性引完去另一边输出即可。

八人落火

八人落火会瞄准所有人掉下火苗,落地瞬间造成高额溅射伤害,两三个人在一起就能秒人。

因为是多段伤害,火太多时环也顶不住。

注意起跳和散开,也可以用挡吼技能挡住。

火苗留在地上会很烫而且上着火debuff,C注意轮流开F1清理火苗。

摆头

当龙头无紫霸大后缩时,就会准备发动摆头。

比125-1的伤害低,但是冲击力很大,有霸体也会被抽飞,然后掉下悬崖。

不过只要跳得比BOSS头高一点就不会有事。

龙卷

龙头紫霸后缩时会召唤龙卷,尽量引到边缘。

如果不小心引在中间,注意不要被龙头挤进去,且切好诈尸称号保命。

打得慢一点换层也会龙卷,等龙卷出了再过去。

大机制

起风

每隔三分半场上会生成红色雾气,给玩家上一个混乱debuff,同时生成红炎的记忆平移干扰玩家,碰到球会被弹飞掉下悬崖。

每层起风的debuff造成的效果也不同。

2头的起风为间歇性(5s)左右镜像3头的起风为持续性上下镜像4头的起风为间歇性(5s)上下左右镜像,请注意自身什么时候处于方向相反状态。

1头躲球正常跳,3头躲球注意按下方向键跳起来左右就好,2头、4头躲球建议找到安全层,然后慢慢按左右方向键保证不会被风吹下去,看到有球来就换一层。

注意机制结束还有短时间的方向混乱,不要按错跳崖。

4头分不清反什么或者来不及看debuff的,就找到有双层以上的地方躲,有球来就找安全的地方换一层或者跳过去。

三阶段攻略要点

1.常驻霸体,开场抱团上好增益,等龙头第一个动作结束交控输出一波,注意龙头位置,不要在缩的时候控住了。

2.打完龙头后没有出龙卷的话要及时上去,15s后平台会崩溃;出了龙卷的话要先引好位置再上去。

3.注意分散躲落火,C需要轮流开F1清理火苗。

4.当前版本快车基本不会起风,如果车速慢不想跑4头风,在3头就多等个风再杀龙头,跑完风再去打4头。

126H ※无法回归的黑暗

分为两个副本,寂静以及漆黑,漆黑的队伍(强者队)先打BOSS(大花),寂静的队伍(弱者队)先打小花,当漆黑的队伍将BOSS血量打至150时,双方进行交换。

副本存在联动机制,小花队给大花队破盾,大花队打BOSS,打死BOSS通关。

126H-1 ※寂静的注视者(小花)

常驻机制

激光

小花发射激光前会瞄准,身上有蓝光的人引开就行,被几根激光一起滋很容易暴毙。

暗光爆

出现特效就用高连段攻击打掉,不然隔壁大花会回血,爆的时候靠近还会被秒。

黑色连线

小花偶尔会出黑色连线,可能小花互连也可能花和人连。

碰到线会受到高额伤害,连人的就远离人群。

地刺

场上偶尔会生出很多地刺,不拆会给隔壁大花回血,需要及时清理。

红的用红技拆,白的用平A或者橘技拆,紫的用小花攻击拆。

大机制

黑雾探照灯

小花瞬移两次后,就准备出探照灯了。这个时候不要再打小花,如果出探照灯正好把小花打爆,很容易遇到没花找黑雾的bug。

小花队先找到自己的灯,一人一盏。

然后找到自己所在区域的黑雾并让他照射。

每个黑雾会有微小的黑圈环绕,仔细看一下能看到。

找完的人可以帮队友一起找。

然后等对面拆完大花就会虚弱,之后机制循环,打到大花150血换边为止。

这个机制和大花队联动,这边找完对面就能拆,全部找完拆完机制才结束。

126H-1 ※漆黑的注视者(大花)

常驻机制

减伤盾

BOSS会生成减伤盾,如图所示,需要另一队伍将小花击杀以此取消BOSS的减伤罩。

单边激光

激光会圆周运动进行大范围扫射,记得吃好霸体,不然会被连到天上。

紫霸激光

大花紫霸时,会瞄准一个人发射高伤激光,身上有蓝光的人引开就行。

单控可以适时交冰,减少遇到紫霸激光的可能。

大范围爆炸

大花开始聚能就是准备爆炸了,这个时候上好时环硬抗,没时环就切诈尸,两个都没有,就停手跑到地图边上躲避。

一般时环挡一次,诈尸挡一次,下一个时环的cd也好了。

大机制

拆黑雾

对面小花两次瞬移后,大花会生成无敌护盾打不了,等小花队找完黑雾就去拆黑雾。

黑雾只吃普攻和P0,且不吃肉斩,伤害低的队记得下肉。

C可以带一些高伤的p0技和领导者之路纹章称号。

拆完四个黑雾,Boss就会进入虚弱,相当于是四朵小花全灭的破防量。

一阶段攻略要点

1.整个副本只有BOSS(大花)吃肉斩,小花黑雾都不吃。

2.BOSS与小花时不时会锁定玩家发射激光,注意标记及时远离人群。

3.小花每隔一段时间会紫霸瞬移一次,瞬移方向是顺时针,追着原来残血的小花打。小花第二次瞬移后不要再攻击小花。小花死亡和大机制启动同时进行容易出现没花找黑雾的bug,进而导致团灭。大花队最好不要在场上有小花激光的时候打下150血,小花容易卡bug不消失,导致场上出现超过四朵小花的计数。这时候无论拆多少小花,隔壁的大花都不会破盾,只有虚弱能输出。

4.先打大花的队上强者,后打的队上弱者,队伍里面有强弱特化的职业可以安排他们打对应的血量,需要暖机的也可以放到小花队。

126H-2 ※红眼

任何机制死人都会给boss回血,boss血量越低回得越多,尽量不要死。

常驻机制

BOSS每个小机制前都会眨眼,只要不用长后摇技能贪输出就不会被打到,及时躲避。

海胆

这个机制没有什么伤害,但是被打到boss就会爽回一波血,每扎到一个人回8管血,一定要注意眨眼前摇,及时预判躲避。

激光

BOSS紫霸瞄准就会准备发射激光。

激光分两种,三连点射和持续射击。

被滋到会很痛,而且会迅速叠黑暗层数。

见到紫霸就开超神速绕背就好。

假针

BOSS原地向外伸出指针,完全凝固前躲开就好,假针消失后BOSS会换位置。

指针有暗红色特效,生成速度较快,不要贪刀。

禁锢

BOSS开局和虚弱复活后都喜欢发动禁锢,分为红、白、灰三种。

红禁锢用红技拆,白禁锢用普攻P0拆(注意区分白色和灰色)。

灰禁锢需要在限定时间内完成按键。

地刺

地上偶尔会追踪玩家生出地刺,跟P1一样有红白紫三种,红白同禁锢,紫刺只有BOSS技能打到才能拆,太久不拆会给boss回血。

不过紫刺是很好的溅射体,虚弱出紫刺可以把队友电脑当作祭品,给boss造成巨额溅射伤害。

大机制

大机制除了扫描都是秒杀机制,熟练度要求很高。

扫描

最简单的大机制是扫描,BOSS瞬移到中间,圆周发射大范围激光,被扫到会石化并加黑暗层数,扫描结束后会处死10层黑暗被死亡标记的人。

不要碰大眼的背,碰到也会叠黑暗。

没层数可以跑两圈就找个地方挂机,扫完就减5层不用担心爆层数。

指针(CD约2:30)

BOSS瞬移到中间,长出三根指针,顺时针或逆时针旋转,指针碰到就即死,大概走三个区域会反转一次,反几次看大眼心情。

可以用诈尸抗一次,小碰一下时环也能抗。

跳跃不够就让队友给速环,还不够就自己吃巨石+巨人苹果,另外挂在地图左上角不会被打到,能一直挂上面的可以去逃课。

爱莎可以在最上层瞬移躲指针。

跳刺

屏幕拉远红眼收缩,生成保护罩以及锁定随机一名玩家中心生成十字地刺。处理方法为先贴紧BOSS,出预警范围后,规避地刺后回到BOSS身边引下一次,玩家被刺死会给BOSS回血,BOSS被扎中10刺就会破坏保护罩进入虚弱状态。

没信心或者不好跳的机体可以到不影响主队伍的引刺范围自己玩。

跳完刺BOSS进入虚弱状态,可以尽情输出,不要交冰和别的消耗控制次数的技能,不然他会秒醒秒跑。

等他复活紫霸结束的时候交减抗和控。

下面来看看每个位置的跳法。

(1)下位

只要跳到左边的台阶,然后快速回去贴BOSS就行。

刺扎到屏幕边缘就能回了,不用等它完全消失。

不要跳太远太高,也不要停留在台阶上太久,不然引高刺队友全都要寄。

跑太远就别回来了,锁你再找机会回来,其他位置也是。

(2)右位

跳到左上平台或顶层,刺出来就回去,跟下位差不多。

回去的时候可以只按右右,不用按下,他会自己滑下去的。

(3)上位

没有台阶,通过跳跃来躲避,每个职业跳法略有不同。

不过大致都是走出竖红线范围,然后大跳就行,有斜飞指令也可以。

刺出来后按下下快速落地,再跑回来贴BOSS。

(4)左位

左位是最难跳的位置,因为他位置窄且很多台阶,经常有人卡台阶或者碰到尾刺。

跳法和右位差不多,跳上两层或者顶层就行,回去的时候只按左左,不用按下,会自己滑到boss旁边,按下容易按少了卡台阶或者按多掉下面。

二阶段攻略要点

1.大眼机制比较固定,可以以跳刺来记忆。第一波为指针、几个小机制、指针、跳刺。第二波为几个小机制、跳刺。

第三波为扫描、指针、跳刺。

2.开局先集合,可以随便上点BUFF打一下,及时上速环切诈尸称号方便应对指针。指针完毕在上层集合,等大眼瞬移完全队追过去揍他。辅助优先减抗然后控,一直打到它出禁锢为止。

3.如果躲机制不熟练,建议就虚弱的时候输出,其他时间不要贪,躲远点摸几下,只要输出够,不给他回太多血,过关只是时间问题。

127H ※红炎的摇篮

127H-1 ※憎恶者

常驻机制

海螺

海螺一般不会影响输出,但是在躲别的机制的时候偶尔会把人挤开,或者滚动把人连带下悬崖,这部分攻击和海螺被打爆后的爆炸伤害都挺高,脆皮容易被秒,注意上好奶盾时环。

石化激光

这是憎恶者最常规的攻击方式,被滋到会石化动不了。

一般用滞空或者如下面图下一层两边的小台阶可以躲(画的蓝色圈),地图是对称的,另一边也可以站,滞空躲的话要注意不要太贴近BOSS,不然容易石化。

拆地板

分为两种。

(1)紫霸拆底层

BOSS紫霸并且抬手,出现血色愤怒燃起了火花字幕,原地使用时环/诈尸抗,不需要去两边,结束后最底下地板拆除。

(2)无紫霸连拆

与血色愤怒同样的抬手,但是没有字幕以及紫霸,并且会锁定玩家当前位置出地刺,请提前上好时环/诈尸,去两边边缘把地刺放置在两边拆地板,在边缘等待出攻击范围后回来,即使队友走慢了诈尸和时环仍可以救一命。

大机制

吹风

BOSS张开翅膀就准备吹风,这个时候打他就会生出小火苗,一人站一个位置就能免伤,注意上好霸体,不要中途被海螺推走。

这个圈站两个人会消失,注意不要碰到队友的圈。

吹风时开超神速飞两边蛙泳或者开伊莲娜时钟可以逃课。

弹幕

出现该字幕,并且动作向后仰,在平台左右躲避弹幕或者开减伤加奶盾硬扛都行。

传送门吃球

两轮弹幕之后会出传送门吃球,现在的车速一般看不到这个机制。

需要阻止右边能量球到左边传送门里,人物碰到球会受到一次伤害和一层debuff,加好减伤盾奶,一般每人3-4个球平均分配解决机制。

一阶段攻略要点

1.开局到顶层打头,单控可以直接控住打一波,想要好一点的位置可以等他扫一次激光再控,想抢大机制前二控就控早点。

2.牢记BOSS抬头去两边,BOSS举手上时环,小机制基本不会寄。

127H-2 ※孤独者[火焰]

BOSS平A攻击出的火焰会造成业火debuff,基本上除了机制就是打桩,BOSS会锁血,得两边都打完才能通关。

常驻机制

镰刀

镰刀站上层或者没碰撞体积会被刮下悬崖,注意镰刀的时候不要跳起来。

天火

天火会持续高伤且附带业火debuff,一般砸在上层。

龙卷地阵

时不时会生成地阵,需要玩家去踩,血量就是进度,踩到满即可,没人踩则会慢慢变大,最后生成龙卷引线,多个人踩上去会导致地阵满血后不消失,但是仍然不会出龙卷。

拆地板龙卷

需要玩家集合到BOSS附近,然后吃霸体药或者带逃脱技躲开,打不中BOSS就会拆地板,没诈尸碰到龙卷会被秒。

大机制

全屏龙卷

出现该字幕,场上将出现数个龙卷,只有一个安全区。

找个没红线的缝站着就行,离太远注意吃霸体,不然容易被弹飞,第二次龙卷安全点固定在BOSS右侧。

吃火

龙卷结束会出小火苗,吃三个以上就不会被秒,捡的火苗数量可以在正面BUFF栏看到。

BOSS半血(175血以下)每人只能吃三个,分配好左右不要抢火。

二阶段攻略要点

1.开场在底层BOSS处集合,上好增益打桩,出机制了及时处理,拉身位输出的职业注意距离,拉太远了BOSS容易瞬移。

2.如果队友不小心多吃了你的火,可以把所有能上的移速、动速环全部上好,超神速飞天。只要飞得足够高,就不会被boss的攻击打到。

3.打完BOSS但是另队还在攻略的话,可以把BOSS勾引到悬崖边推下去,就不会再出机制了,挂机等另队打完就行。

127H-2 ※孤独者[魔族]

BOSS平A攻击出的火焰会造成业火debuff,基本上除了机制就是打桩,BOSS会锁血,得两边都打完才能通关。

魔族的机制伤害高,引激光的熟练度及团队拆白禁锢能力直接影响存活率,所以魔族的配队要更谨慎些。

常驻机制

镰刀

和火焰的机制一样,注意不要机制的时候不要跳起来。

地刺

注意霸体、减伤、奶盾基本可以无视。

小花激光

当小花蓝条满后,会锁定玩家5秒后进行射击,一般引天上,如果引线方向比较好,也可以通过引去两边规避,可以切14c、诈尸、上时环保命。

禁锢

BOSS抬手红黑气息升腾后就是禁锢,一次锁两个,人越少锁得越少,但是三个人很危险,会锁两个。

有禁锢前摇就不要上天了,不然禁锢在天上很难救。

禁锢是随机红白,红的用技能拆,有留场技能可以秒拆,白的用普攻和p0拆,有普攻判定的宠物也行,如雪花、梅洛、罗索等,队伍最好有三个以上能拆白禁锢的,不然就有点看脸了。

如果是激光期间出禁锢,就等激光完了再拆,不然拆出来倒地容易被激光秒杀。

大机制

灯管

大激光分横向、纵向、交叉激光。

横向换层就行。

纵向找两条激光中间的缝站着就不会受伤。

如果BOSS没错位,贴着他右边站就不会被滋。之前没吃巨石的话这里可以吃小霸体药,如普通石苹果或者健健康康饮料,不然站歪一点就会被两条激光来回滋。

交叉激光思路和纵向差不多,在两条纵向激光中间站好,找没有横向激光的空隙躲避或者上好盾奶硬扛横向激光也行。

灯管机制开始会无视巨石斗志强制变小,要是BUFF结束注意不要手动吃斗志或巨石,会变大被滋。

蛙泳冠军可以在没激光的外围或者天上地下蛙泳,不会受到伤害。

二阶段攻略要点

1.开场在底层BOSS处集合,上好增益打桩,出机制了及时处理,拉身位输出的职业注意距离,拉太远了BOSS容易瞬移。

2.打完BOSS但是另队还在攻略的话,只能继续循环机制直至另队打完,不要大意。

127H-3 ※红黑色红炎的魔人

推荐常驻霸体,避免掉下悬崖机制杀。

大部分机制可以通过计时来精准预判,提前做好准备。

常驻机制

燃烧

BOSS所有攻击都会给玩家叠燃烧层数,吃药可以消一层,叠越多三速越低,且叠够15层会给玩家上3s无法免疫的着火debuff。

高燃的攻击包括斩击红痕和天火,被打到会短时间内叠很多层,叠够15层会给玩家上3秒无法免疫的着火debuff。

接近15层可以吃满,然后挂机一会等debuff结束再打。

吃火

吃火是273的特殊机制,玩家需要吃火苗获得debuff才能给BOSS造成伤害和上debuff

火苗debuff持续时间15秒,时间过了记得续。

火苗debuff有层数,debuff时间没过继续吃就会往上叠,吃的越多火苗对BOSS造成的伤害越高,但是叠够7层会清除debuff并被BOSS操纵,变成BOSS的玩物,会影响走其他机制或者自己跳崖,所以注意debuff层数不要叠太高。

悬崖外的火,最好不要吃,如果来蛋壳或者大机制出动画片,就会动不了然后掉下去。

吃火的策略根据时间和存活人数变化。

开局火很少,一人一个都不够,所以开局要等第二波火长出来,才开始吃火打BOSS。

人多火少就不要多吃,吃一层等debuff时间快过了再去续火。

人少的时候,就一次多吃几个,等消化完再去补几个,保证场上火的数量尽可能少,防止后续走机制被操纵。

被操纵后方向键失效,不过可以按技能卡住位置减小影响。

瞬移

BOSS大部分攻击发动前都会紫霸瞬移清debuff,注意补风球和debuff

平A三板斧

BOSS最简单的攻击,不够肉不吃药硬吃三下可能会当场睡过去。

由于这个攻击时间很长,有足够的时间去吃火和上debuff,攻击结束后是很好的抓冰时机,单控可以轻松抓控。

普通斩击

速度很快的斩击,冲击力极强,会留下红痕,碰到迅速叠燃烧层数。

注意吃霸体药或者躲避。

地刺

地上偶尔会瞬间长出地刺,密集的地刺能秒人,因此全队要保证时环不断,多上盾奶,或者带上痛也没关系的收集册。

地刺会影响走位,红刺可以输出的时候顺手清,白刺可以用主动技判定的宠物技能清。

天火

被天火砸到会很痛,且迅速叠燃烧层数,天火下完正好大机制动画片还可能直接把人烧死。

另外天火还有很强的冲击力,有霸体都会被击退,没有会直接被击飞,要注意不要被推下悬崖,一般把BOSS引到底层打就不会受天火影响。

躲地刺的时候也要注意天火,因为是在地图边缘,天火碰一下就会掉下悬崖。

镰刀拉人

同之前的镰刀,BOSS偶尔会扔出大镰刀把人拉到面前,拉力巨大且会给人上断腿debuff。

这个时候注意不要跳起来或者用有身位往前的技能,会一瞬间被拉飞或者穿过BOSS拉到另一边,如果不是在地图中间打很容易被拉下悬崖。

断腿debuff也要及时清理,不然出大机制可能跑不掉。

小花激光

这是一个需要计时的机制,每1分15秒小花会开一次并发射激光,滋到自己以外的人会造成高额伤害,一般射哪边往那边跑就行。

大机制出现会强制结束小花,没射出来的会等机制结束后重新射。

如果在激光机制处于死亡状态,复活之后会和其他队友激光错轴,要自己补课。

禁锢

这是一个可计时的机制,但是这个机制前摇非常明显,不计时也可以提前预判。

1分20秒BOSS会全身紫霸站桩,然后禁锢四个人,人越少禁锢越少。

禁锢完后BOSS会发呆几秒钟,可以趁机救人。

随机,红的用红技拆,白的用平A或者P0拆。

禁锢期间可以免疫大部分伤害,但是禁锢解除后人会倒地,无法躲避其他机制

要出的禁锢时候尽量不要飞天上,高空白禁锢很难救。

单机制不算致命,但是各种机制经常会重合,造成巨大伤害。

大机制

大机制不会连出,一个大机制结束后有30秒的安全时间,下一个大机制就算cd到了,安全时间内也不会发动,会延迟30秒。

另外大机制会有动画片,注意不要高速冲悬崖,不然会刹不住车变成动画片人掉下去。

漩涡镰刀

这个机制可以不计时,来了顺手处理就行。

机制发动时,每个人身上会有个红色漩涡,漩涡可以重合,但不要让漩涡外围碰到另一个人的身体,机制中时环和诈尸会被无效化,注意机制发动吃一刀攻击后及时吃药。

八个人一人一个位置,下次机制再来按原位站回去就好。

去边缘的人注意火的层数,一路吃过去很容易7层失控自鲨,去不了远方的,其他队友就让一下位置。

激光蛋壳

这是一个比较吃熟练度和协同能力的机制,也可以不计时。

机制发动,队伍中随机几个人会生成带红线的蛋壳,一段时间后蛋壳会沿着线的方向射出激光。

激光伤害很高,而且出伤很快,发动前可以切14c称号或者黑白称号,然后滚药栏来抗住后续伤害。

血上限不够高的,要提前吃和谐布丁或者蜜蜜华夫饼,第一下挡不住也会寄。

当前版本的激光蛋壳期间会强制缩小,但是在蛋壳发动期间,不要手动吃斗志或巨石,不然会变大滋队友或者被滋。

一般横线站2 3 4层,2 3层最好站地图两边,特别是正Y很多的时候。

竖线、倒Y站1层不滋队友就行,正Y贴着boss站。

如果有两个正Y,就贴着boss一左一右站好,如果是三个正Y,就三个Y在地图中间,每个人间隔两个身位站好,4层的横线避开或者滞空躲避。

滞空可以用蛙泳连段或者伊莲娜的时钟。

拆地板地刺(单刺)

273最重要的机制,计时主要是为了这个机制

2分38秒BOSS会召唤地刺拆一次地板,一般都是引到地图两边让他拆,因为拆中间会影响输出和走其他机制。

被地刺碰到会被秒杀然后掉下悬崖,时环可以顶一次,如果只是在地刺边缘可以活下来。

躲地刺的时候注意不要站太旁边,不然BOSS瞬移过来容易把人挤下去。

修地板地刺

一般拆1-2次地板后会修一次,cd为5分钟,也可以不计时。机制

发动后全屏缩小,然后长地刺。

有几种地刺,一种是从左往右或者从右往左,跑到边上然后等刺出完反跑就行。

另一种是中间往两边或者两边往中间,这种后面会有连续同样位置地刺,注意看清楚范围再移动。等自己所在板块变成红区再走出去就行。

这个时候要注意火的层数,没火的队友帮忙清理一下路上的火,不然一路吃过去很容易7层变玩物。

这个机制和262的一样,不用完全消失都能跑,也可以小逃一波,只要速度够快,在上板块出地刺后自己板块出地刺前,

精准反跑回去就能逃了。

三阶段机制轴

特殊机制

大机制与单刺之间的关系为30秒间隔,例如BOSS释放了三大机制或者单刺其中一种,然后其他大机制或者单刺的时间到了,但是BOSS不会马上放出来,因为大机制与单刺关系必须间隔30秒,因此最快都需要30秒间隔才会释放。

具体时间轴

冰冻,时间为1分30秒吃到冰冻判定后开始计时,冰冻都需要等BOSS站稳没有动作攻击后才能冰,跳跃动作也可以被冰,273BOSS禁锢长时间站桩不算,273要控BOSS建议等瞬移,在他出三板斧攻击时减抗,待平A三板斧结束后站稳交冰冻。

小花激光,场景机制,冷却为1分15秒小花动了开始计算,会被大机制与单刺影响,大机制和单刺出现时,小花会被强制取消,如果激光发射出来了,就可以开始计时了,没有发射出来的小花,则会在单刺与大机制过后重新张开发射。

,动作如上面的图演示,紫霸动作就开始计算,冷却也为1分15秒

大机制漩涡镰刀、激光蛋壳均为4分钟冷却,修地板地刺为5分钟冷却,这三机制都会吃到冰冻判定而暂停延迟,计时方法都为结束过后计算

单刺CD冷却为2分38秒地刺完整的形状出来开始计算

实战中计时一般只记四个,分别为单刺、小花、冰冻、大机制延迟。其余的有余力再计。

关于计时

单刺请进场出动画后开始计时,至于其他大小机制建议出现了再开始计时

然后是如果大机制与单刺的重合,由于BOSS动作以及误差,建议超过10秒以上间隔再判断,时间到只是代表cd好了不一定会秒放。

大机制请以地刺优先为主,否则得不偿失。

至此所有机制计时讲解完毕,各位可以计时自己想要的时间,例如规避小花和单刺重合边缘激光等。

如果不需要计算规避或者不怕边缘小花激光躲单刺,那么只需要冰冻、小花、单刺三个时间以及特殊机制关系即可。

三阶段攻略要点

1.计时器很重要,建议由单控来指挥并计时,及时提醒重要机制。

2.注意自己身上火的层数和时间,没有火丢风球也是没有破防的。

3.尽量抱团打,避免机制的时候来不及集中。

参考资料

官方关于12H的简介

【艾尔之光】12挑战萌新指南by星咏

12H简单攻略与127-3轴分享by诺艾拉

27-3计时器v1.32by七号