⚠️注意:以下内容具有参考性和时效性,内容可能会随着游戏后续版本更新变动而失去参考意义,务必关注最后更新时间,本文最后更新时间:2025年5月20日,文案:星咏,整理人:总受逝。
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前言
本篇文章为开荒适用简易攻略,进阶打法可以去看视频以及其他攻略
注意:副本要求角色等级99级、达成三转转职、装备赤血魔影防具以上、战斗力2000万以上(实际1900万以上)的玩家进入,入场人数为6人。
需要通关213-女王的谒见室【不限难度】后才能挑战214。
事先准备
1.准备好风之水晶球,巨人石苹果或者健健康康饮料,蜜蜜华夫饼,浓缩精髓等道具。
2.每个副本最多使用3个复活石(如果经常阵亡,可以带诈尸称号/诈尸互助)。
3.除了部分机制,大部分时候尽量跟队友抱团。有些机制处理不对可能会导致全队翻车,务必熟读相关机制并及时进行处理。
4.由于二阶段预言机制横跨4个平台,推荐将Elsword\data\GameOptions.lua文件设定为【只读】并将分辨率设置为超宽屏(以3000:1500为例)保存。
机制详解
214-1 ※死龙贾巴沃克
常驻机制
地图存在边缘杀,151血后地图会更窄,注意自己的电荷和位移,尽量常驻霸体,不要掉下去更不要把队友撞下去,没有二段跳的职业下去基本就寄了。
普攻
普攻分爪击和啃咬,爪击抬手给一侧两下,非常痛,盾不够的建议挨一下就吃一下血,不然大概率被连招秒掉。
啃咬是头靠近玩家造成单下伤害,伤害也非常高,而且会上扩大Debuff把你的圈变大。
磁极化
整个阶段每个队员都会被附加正或负两种电荷(3红+3蓝),身上会有红蓝两种光圈。
异色圈碰撞无事发生,同色圈碰撞会产生强大反向斥力,能把队友顶飞,顶飞的程度和光抗有关,光抗高的人能把光抗低的人顶飞更远。
同色触碰双方还会眩晕,防具左边最好都打点光抗。
死龙的部分攻击会让电荷圈变大,Debuff时间(20s,持续时间内又吃到攻击会刷新时间并叠层)结束会缩小,自己放超技能也能自主缩圈。
每个队伍的职业组成不同,站位也不同,要注意位移技能,包括跳跃技能(比如RM符文阵会跳起来)辅助一定要给C留出足够的输出空间,其他人看着组合。
理论上贴得越近Buff越齐,打得越快。
变电(变色)
每隔一段时间Boss会把红蓝电荷圈随机再刷一遍,看到中央播报了记得散开等他转完,然后重新分配站位。
这个机制非常阴间,会和很多大机制重合,经常覆盖其他机制播报或者走机制中忽然变色,看到变电播报一定要注意分散。
磁极炸弹(炸弹)
一种是直接在场上安装正负极炸弹,另一种是偶尔给人附加一个,按F1可以放置,扔没人的地方即可。
炸弹伤害不高,但是同色被炸到人会飞很远,可以在闪光的时候按长卡屏技能免疫,异色炸弹只影响走位基本可以无视。
如果炸弹在脚底,会把人弹到天顶,天顶有秒杀电幕。
另外需要额外注意,接近锁血线的F1炸弹最好不要放,宁可找个安全的地方挂机让他自动部署,也不要放。
因为锁血炸弹会把F1吞掉换成机制炸弹,急着放炸弹容易把机制炸弹放了,导致机制失败。
151血后炸弹数量会急剧上涨,且场地小很多,要注意避开同色炸弹。
雷光弹球(吐球)
死龙抬头,然后吐一颗巨大雷球出来,需要队员在雷球落到楼顶之前吸收掉,不然会爆炸。
接球的时候注意要等球落到Boss头顶再接,太早接球分裂后的球会撞到天花板,那样也会爆炸。
有些会升天的技能也会把球顶上去导致爆炸,自己注意。
接球看的是球的特效而不是颜色,第一个大球所有人都能接,闪电球、漩涡球需要自身是红色的队员接,流光球需要自身是蓝色的队员接。
实际处理可以不用刻意观察特效,全部碰一次就能吃完。
看到龙吐球了,就派两红两蓝去楼顶等着,顶完第一个球,再分别吃完自己一侧的球即可。
目前存在BUG,有时候分裂球会在非主机视角看不见,然后瞬间落地,机制开始时建议上好时环奶盾,最好再切个诈尸。辅助接球一般都会断奶断盾,或者有人接球吃不到固定盾,然后被Boss普攻一下挠死。
如果在接球的时候打锁血,出最后一波分裂球的时候会进大机制。先接球再处理机制。如果不熟练,接球的时候建议停手不打,接完球再压血进机制
小机制
当中央播报移动受到了妨碍时,死龙就会发动死亡激光或者炽热吐息。
这两个是时间轴机制,但是前摇很明显,不用特意记。
死亡激光(激光)
死亡激光发动时,死龙会展翅喷光(紫色激光),然后瞄准人发动交叉型激光,被打到电荷圈会迅速变大。
看到前摇就马上到一楼引出激光然后上楼躲避即可。
楼上没位置也可以躲到旁边的激光交叉处。
如果刚好在接球,可以接完球以后把激光引在楼顶,然后往下躲,这种情况需要在Boss背景特效消失的时候再往上跳几下,把激光预瞄引到更高的地方。
炽热吐息(吐息)
炽热吐息发动前死龙会后仰吸气,看龙头的方向往另一边躲避即可。
这个时候要注意身上的颜色,不要互撞出交通事故,地图下方台阶较短,能站的人少,能往上走尽量往上,如果走慢了不要直接用瞬移、钩索这种可能撞到前面队友的位移方式。
Boss很喜欢在吐息期间发动变电,所以躲吐息一定不要贴死队友。
被吐息打到电荷圈也是会迅速变大,如果太大了可以开超技能缩一下。
大机制
Boss在271、226、151、91、46、1血时会锁血进入大机制。
其中271血固定为关灯,151、1血固定为起飞。
磁极平衡(巴尔加特)
机制开始时禁止诈尸,场上出现三个电磁区域,红色去蓝区,蓝色去红区,同区三个人不碰撞即可,自己电荷圈太大了就开超技能缩一下。
机制判定很松,玩家有部分在对应电磁区域里就行,所以三个人都没有扩大Debuff的话直接分开站三层也是可以的。
充能弹射(炸保护膜/关灯)
充能弹射中的充能和弹射是两个独立阶段,需要先给固定弹充能(也就是炸保护膜),然后固定弹才能把人弹上去。
头顶炸弹颜色和保护膜异色时才能炸掉保护膜,放错没有补救措施直接F8吧。
固定弹能把同色的人送上天花板,这个时候的颜色就是自身电荷圈的颜色。
注意天花板地板不连续,踩空会掉。
能自己上的尽量自己解决,自己上不去的再招呼队友过来。
吃固定弹弹射其实是为了获得安全Buff,因此要上去不要按技能,这个炸弹和磁极炸弹一样,放技能卡屏会免疫,然后吃不到安全Buff直接白给。
有了安全Buff,就算没弹上去也可以用超神速自己飞上去,保护膜数量对应要关的电机数量,上去的人关了一个电机就会获得一个不能再关的Debuff,因此少人关的话会直接灭团。
注意每个人只能按一个,按完下来,多按会直接爆。
某些角色可能本体重量很大,弹射高度非常极限,这个时候可以适当扣除一些光抗,因为固定弹的弹射高度是根据眩晕时间算的,眩晕时间越长飞的越高,400左右的光抗就能飞的很高了。
安装弹射(起飞)
安装弹射没有固定弹,需要用F1炸弹来弹。
自身颜色和安装弹相同即可弹上去,炸弹放从上往下数第二层(也就是炸保护膜的那层)。
和充能弹射一样,能自己解决的就先自己解决。如果上面有队友站好了,且跟自己同色,不要撞他,直接让他上去。
安装点和之前固定弹的位置差不多即可,大致位置是二层短台阶边缘对上去,装歪了就自己用浮空连段调整。
弹射之后就是按避雷针。安装弹射对应指定避雷针,哪个亮了按哪个就行,重复8次全部按对就结束,按错直接炸团。
有时候按了没反应就左右移动一下贴近避雷针再多按几下。
指定避雷针没有单人按键限制,如果有队友上不来,隔壁的也可以冲过去帮按。
一阶段攻略要点
1.打本前确定好主C输出位置,异色的时候可以抱团,同色尽量拉开身位跨两个台阶打,避免技能位移撞到晕了技能白给,这个阶段有些职业Buff不一定能给所有队员上全,优先给主C上Buff。
2.吐球接其他机制的时候一定要把球接完再跑,不然爆炸会把人推下悬崖,大概率F8。
3.151血转阶段地图会更窄,且开场固定刷新炸弹+吐息,过场的时候能不动就别动,也别按坐姿,补好霸体,避免把队友或者自己撞下去了。转阶段的地图吐息的时候最下层尽量只留两个人,位置较小,三个同色的话最边上的人可能被吐息喷到。
4.大机制两个弹射都是连坐机制,也是一阶段高频翻车点,务必看仔细了再放炸弹。
214-2 ※独断的巴尔加特
常驻机制
渐冻
同211-2,被青色鬼火攻击会被附加渐冻,叠10层就会冻结,需要队友用普攻(橘技没用)救援。
即死
同211-2,被黑色鬼手打到会被附加即死,叠3层马上去世,可以用时环诈尸抗。
鬼火吐息
同211-2,分爪和翼两种。
爪火在单向连抓之后喷射,不同的是这次是随机方向喷。
翼火没变,还是插地喷射,但是伤害高很多,要注意补血,脆的队伍容易被秒,建议常驻霸体上好奶盾尽量躲掉。
这个阶段的鬼火怎么站都会叠层,所以很容易一堆人被冻结。
为了防止出现六个冰棍,最好固定一个人(一般是奶辅)每次翼火都出去躲一下。
恶魔注视(睁闭眼)
全员随机睁眼闭眼,睁眼正对Boss,闭眼背对Boss,失败还是会出现暗影突袭。
能不错就别错,因为有一些很危险的机制会同时进行,被鬼手缠住很容易暴毙。
死亡领域(站位)
和211的不一样,机制发动时整个场地被拆分成六个区域,其中有一个或多个安全区。
寻找安全区的方法依然是看Buff,不过这次是黑手红Buff安全,鬼火无Buff安全。
可以简单记忆为黑有蓝没有。
机制开始时Boss会瞬移然后紫霸很久,这个时候无论外面有什么机制都不要管了,她会全部取消,停留在外面会被后面出来的即死黑幕秒杀。
全员切好诈尸,辅助上好时环,然后六个人每个人一个区站好,自身是安全区的话发F5提醒队友前往。
站完一次安全区之后还要往上一次的打击区集合,不要发呆,她会在第一次打完之后,对原来的“安全区”再打一次。
如果觉得自己身位把控不好的话,可以给自己插旗防止站歪害人害己。
两次打完所有人再站回自己的区域,进行下一轮机制,一共会进行三轮,机制中尽量不要按有位移或者动作久的技能,可能转个身直接被激光擦到或者后摇大来不及走直接去世。
如果第一次只有一个打击区的(特别是边上的),看到之后就要集合到旁边,因为下一次就会对着外面的全打一遍,不提前走会来不及然后被打。
最好让反应快移动快的队员站一号位和六号位。这两个位置一看到自己的不是安全区,就要快速往其他区域移动了。
这个机制激光判定很大,一定要站安全区中间。如果安全区在最边上的,碰到黑幕会持续掉血但是不会即死,宁可跑多两步吃药也不要被激光射到。
触发时环诈尸强制倒地以后不要按左右,容易被激光补刀或者进到即死黑幕直接狗带。
等价分离(翻书/算数)
机制发动时,场上会被分割成上下或左右两个区域,队员身上也会随机出现眼睛,睁眼算+1,闭眼算-1,机制要求两个区域的眼睛数量之和相同。眼睛消失即机制判定结束。
这个机制最好是根据队友Debuff来判断数量,因为头顶的眼睛很容易重合。如果用头顶标志来看,就要机制开始时分散一下。
该机制的眼睛数量必定为偶数,如果有多出来的基本是卡比留着前面恶魔注视的眼睛,算不清楚就上好时环切诈尸。
等价分离发动时Boss不会乱动,但是有减伤,分好睁眼闭眼数量后可以开绿,如果有出伤慢的或者介意减伤的也可以等机制结束重新上完Debuff再开绿。
陨石
该机制分为226血前和226血后。
①226血前:石头掉落之前,地上会出现白圈预警区,预警区消失陨石就会掉下来。
这时候的陨石不能碰,碰了就会被秒。
这个机制容易和渐冻重合,看到有人被冻了一定要及时救援。
Boss血量到达226出大机制时,偶尔也会有残留陨石,这个时候的陨石千万不能碰,因为机制中禁止诈尸,碰了必死。
②226血后:陨石会有两种颜色,需要对应颜色的人接。
地上预警圈为纯白色的为黑陨石,需要身上有红色Buff的人接,地上预警圈为浅蓝色的则为白陨石,需要身上有绿色Buff的人接,这个机制一般由奶辅处理,如果奶辅同色需要额外一个人处理。
近距离的陨石接不到会对全屏造成伤害。
不过超出屏幕范围的陨石,就算落地也不会有伤害,可以选择不接。
如下图,黄框范围内的陨石需要接,黄框外的陨石可以无视。
226血后的陨石容易被死亡领域吞掉,当看到有陨石落下,想去接时,Boss正好发动死亡领域,就不要再管陨石,赶紧回到Boss身边。陨石会被取消,然后外场生成即死区,不回来就会被秒掉。
陨石还容易和恶魔注视形成联结技,注视失败的鬼手,加陨石落地的双重伤害极易秒人,所以226血后的注视尽量不要错。
踩阵
226血后才会出现的机制,分为黑白两种,有红Buff的踩灭黑阵,绿Buff踩灭白阵即可,太久不踩也是会发动全屏爆炸。
跟陨石一样,可以只管黄框范围内的地阵。
大机制
Boss在226、113、23、1血时会锁血进入大机制。
其中226血固定为拆迁,113血固定为预言,23血固定为密语,1血随机为预言或者密语。
拆迁
Boss血量到达226时会瞬移到地图中间,全员需要到Boss身边抓准时间按副本特殊功能键(默认为F1,下图设置为Q)然后站安全点,Boss能被阻止12次,不用着急按。
出【阻止】的时候才可以按,不要按到保护膜,如果有人按错会产生大范围爆炸,伤害很高,该机制禁止诈尸,血量减伤不够的自求多福。
按完的人会有Debuff无法再触发F1,然后站到显示出来的安全点即可。
机制结束以后战斗场地变换,玩家会从空中掉落新战斗场地,除非226血前刚好是站位机制,不然下去就是接站位机制,上好时环切好诈尸站自己位置先处理机制。
进入Boss半血以下,每个人会常驻追加一个红色或绿色的Buff(3+3)用来处理陨石和踩阵。
预言
Boss血量到达113血时会触发预言机制。
发动时,场上会出现8个台阶16个阵,队里有两人头顶会出现眼睛,当其他队友站到这8个台阶时,这两个人就能看到部分阵的数字,站的人一定要站两个阵的中间位置,这样才能让两个阵的数字都显现出来。默认先站上层,上层识别完后马上站下层。
下图为预言数字参考,其中123容易错认为246,46容易认反,对自己没有自信的可以用QQ的钉在桌面上功能打小抄。
下图为没有眼睛玩家视角:
下图为有眼睛玩家视角:
需要两个人把看到的数字打出来,一般两两一对,用空格分开,没有用-或者0表示。
然后整合成一套完整的预言码,即将两人的数字相加获得所有法阵的数字。再通过这个预言码来确定安全区,机制重复三轮就结束。
预言码分两大类,分别为睁眼和闭眼。
被指定的人头顶为睁眼时,需要在16个法阵中找出其中6个数字相同的法阵;闭眼则需要找出6个不同数字的法阵。
比如当机制为睁眼时,两个人能看到的数字如下:
A:10 00 01 68
B:04 25 30 00
C:------
A:01 00 13 02
B:10 17 00 20
整合好的预言码即为:
D:14 25 31 68/11 17 13 22
其中1有6个,那么1所在的位置即为安全区,即16/1235,站到对应位置(即上层的1号位、6号位,下层的1号位、2号位、3号位、5号位)即可。
又比如当机制为闭眼时,两个人能看到的数字如下:
A:03 63 00 30
B:30 00 33 07
C:------
A:00 10 33 08
B:32 03 00 50
整合好的预言码即为:
D:33 63 33 37/32 13 33 58
那么除了3以外的数字对应的位置即为安全点,即38/2378,站到对应位置(即上层的3号位、8号位,下层的2号位、3号位、7号位、8号位)即可。
闭眼除了十个数字相同,还会出现5+5的情况(可能是卡比主机),这个时候,也是站其他六个不一样的数字位置即可。
需要注意的是,这个机制每个法阵必定有数字且只有一人能看到,如果相加为0或者一个法阵两个人都有数字不是站歪没显示就是有眼睛的人打错了。
该机制禁止诈尸,死两人的时候需要剩下两人先踩1234再踩5678等队友复活,死三人及以上直接炸团。
密语
Boss血量到达23血时会触发密语机制。
这个时候整个屏幕会变黑,然后每个人能看到一组数字的其中1个,一共六个,需要全队整合出这组数字。机制必定把6个数字都点一次,所以如果减员且爬不起来,这个机制只有1/3通过可能性,建议趁早F8。
数字出现位置是在地图正中间,所以出机制的时候人不要在地图边缘,会看不全,同时有些技能特效因为图层问题,会挡住黑天看见的数字,一定要注意接近血线不要放。
如下图为第五个数字6,可以打字为00006或用其他能理解的方式表达。
需要注意的是,这个机制的数字不会重复,如果有重复的一定有人打错了。
尽量让两人以上整合,避免看错,还能防止一人发送多次出刷屏提醒。
之后Boss每次随机点一个人私聊,被点的人头上会出现眼睛,根据她的私聊找对应顺序的数字,然后根据这个数字站到场上对应数字的台阶即可,单次机制通过后尽快下来,否则连续点有可能炸团。
如下图点了2,需要站到2的位置即数字8。
点6次机制就结束,有概率多次点同一个人,数字不会重复,因此每一个人都不能出错,出错就炸团。
Boss的每一则私聊分别对应1-6的序号,完整版预言如下:
其中只有4和6没有数字,可以额外记一下。
Boss的信息在系统中属于私聊,如果你开的是组队频道,记得在设置中把私聊勾选上,不然是看不到私聊的。
二阶段攻略要点
1.提前分配队友序号,避免站位、拆迁的时候手忙脚乱。
2.不要贪输出,优先处理机制,特别是大机制锁血前的小机制,死人的话可能直接炸团。
3.密语的时候注意一点,不要出现把第三个数字5打成003的情况。
4.Boss1血的时候不要划水,没打死的话会进站位机制,浪费时间还有概率死人。