⚠️注意:以下内容具有参考性和时效性,内容可能会随着游戏后续版本更新变动而失去参考意义,务必关注最后更新时间,本文最后更新时间:2025年5月20日,文案:星咏,整理人:总受逝。
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前言
本篇文章为开荒适用简易攻略,进阶打法可以去看视频以及其他攻略
注意:副本要求角色等级99级、达成三转转职、装备赤血魔影防具以上、战斗力2000万以上(实际1900万以上)的玩家进入,入场人数为6人。
需要通关214-零落之塔:狡猾【相同难度】后才能挑战215,副本入场难度由最后通关的“零落之塔:狡猾”副本难度决定。
通关“零落之塔:陨灭”副本后,无法再次进入。需要重新通关“零落之塔:狡猾”副本后才能进入。
事先准备
1.准备好风之水晶球,巨人石苹果或者健健康康饮料,和谐布丁,蜜蜜华夫饼,浓缩精髓,肉武等道具。
2.每个副本最多使用3个复活石(如果经常阵亡,可以带诈尸称号/诈尸互助),称号可以再准备14c盖亚/究极称号和黑白颠倒,放在收藏栏手动切就行。
3.除了部分机制,大部分时候尽量跟队友抱团。有些机制处理不对可能会导致全队翻车,务必熟读相关机制并及时进行处理。
机制详解
215 ※终末残响
开场固定机制:充电宝
开局要先拆掉四个充电宝,在这期间BOSS会扔下一些攻击来干扰输出。
这个阶段地上会有场地魔法电气场,随着时间推移地上的高伤电网会不断扩散,需要在电网铺满地图前拆完充电宝。
BOSS的干扰攻击有很多。
落雷是预瞄六个人降下雷霆,前两个塔打雷后会伴随死亡光柱,碰到雷霆会受到伤害并获得减攻Debuff。
尽量贴着装置打,然后往右边躲。
打到第三个装置打雷后会有高伤甩尾,第四个塔会有高伤吐息。
队伍盾不够的,就跳起来跳高躲避甩尾和吐息,不然一刀一个时环。
甩尾有很严重的延迟判定,对浮空能力差的机体很不友好。
每次落雷的时候会随机给某个玩家身上出现可安装的炸弹,按副本特殊功能键(默认为F1,下图设置为Q)安装在装置旁边大概能掉1/4血,如果打的这个没啥血了可以放后面那个装置,爆炸的时候其他人记得卡屏躲伤害。有原始人的车第二个装置出炸弹优先放第三个装置,如果队伍输出达标,电网不会覆盖第一个装置,炸弹刷辅助脸上也可以直接放第三个装置。
拆完装备就换场准备正式打Boss了。Boss总共血量其实是500,打完装置会扣掉100,所以半血是250血,注意到对应血量的时候换弱者装备。
常驻机制
天雷爪(三连)
Boss瞄准单人发动,被瞄准的人会出现明显的预瞄区,这个攻击是大额百分比伤害,正常上好奶盾,预瞄出来的时候补满血就能硬抗,扛不住的就把第三下的交叉爪扔外面。
爪子连抓会打掉蓝色激光板,爪子不会连续锁同一个人,过一段时间激光板会恢复,因此一般都在最左边的发电机即三号发电机输出。队伍内如果有需要站蓝色台阶拉身位打的人,可以站右半边台阶,不会拆了掉下去,只要其他五个人都站发电机减少拆地板概率。
交叉爪扔外面的时候注意不要扔楼下,不然把下层拆了容易出现高空抛物,尽量扔左上角的发电机上。
雷暴炸弹(红圈)
对所有队员附加雷暴攻击区,这个也是上好奶盾硬抗就行。
复数圈会拆地板。以国服现在打法,大部分人都在③号机站着,③号机紧邻的两块蓝色台阶出了红圈会直接被拆,拉身位的人注意别掉下去。
雷光球(蓝球)
Boss由上往下召唤一颗蓝白球体,被球体碰到的人会变成一个延迟雷暴区。
箭头往内就回人群,箭头往外就远离人群。
雷光球可以用召唤物吃,如RS的云团,DE的触手。有远程站位队员的也可以让他们接。他们吃了球之后,远离球不会炸到队友,靠近球可以回来蹭几下消掉。
熟练Boss轴情况下,倒计时结束前就会出吐息和大机制的雷光球不需要处理。
小机制
极寒吐息
分上中下三种,判断安全区的方法是,龙紫霸飞走又回来时,龙头所在的位置,也可以看龙胸口的核心。
龙头低于中间发电机的,下方就是安全区。
龙头在上面发电机的,上方就是安全区。
龙头正好在中间发电机上面的,龙就会发动全屏吐息。
全屏吐息发动前,它的咆哮会有冻结特效,站在前面的队友会被附加冰冻,按副本特殊功能键(默认为F1,下图设置为Q)释放出来可以在一定范围内为队友抵挡吐息(这个范围约为一个身位,记得贴)。
让一个人去接这个冻结就行,其他队友躲到最中间的发电机后面,等他冰冻了就用ZX(橘技没用)拆掉禁锢,龙开喷就可以拆了,不拆会爆炸。不要多个人去接,目前版本多个人接有可能有的人F1按不出来直接爆炸。
没有大机制的时候,龙就会一直常驻机制加吐息循环。
大机制
Boss在351、251、151、51血时会锁血进入大机制,并在2分半后在大机制池中随机抽一个发动。大机制不想计时的,可以按极寒吐息记,两次极寒吐息时间就差不多了。
每次锁血都会强制发动新的大机制,并把这个大机制加入机制池中。
大机制结束Boss都会虚弱,可以放三个超技能延长。
飓风天狱(跑风)
Boss血量到达351血时会触发该机制,并把这个大机制加入2分半发动一次的机制池中。
发动时每个人会被安排好一个安全区,然后被飓风吹到后面,队员需要跑回自己的安全区站好,只有走到自己的安全区才会亮,踩上去不亮是走错了,踩队友的安全区会一尸两命。
期间场上还有高伤龙卷乱刮,被刮到会断腿和上下颠倒,记得补霸体补血,血量少的职业可以换肉武,站完换回来。
跑风可以切14c称号或者黑白,可以抗住一波连续风,或者开局顶着称号吃霸体直接冲到自己安全点。
清火技能可以解断腿但是解不了上下颠倒,在发电机按↓不会下去,要往上的话可以考虑从发电机跳。
跑风的时候需要注意:
1、不要在激光板边缘放技能,有些职业放了会从缝隙掉下去。
2、在楼顶移动的时候,不要跳太高,飞太高会被高伤雷电劈下来。
3、千万不要在出现并排风的位置上下移动,连刮两下容易被秒。
中层有很多发电机边角安全点,这些位置紧贴边角一直移动,就能激活下方安全点,且不影响队友的安全点。跑风能不逃课就不逃课,有些角色模型无法适用逃课位。
逃课位(黄框为输出位发电机):
跑风最好不要死,这个机制死了容易一尸两命。死早了复活回来会被长时间余波再打死一次,复活的时间和机制杀伤时间刚好重合,也会把队友安全区踩灭,害死另一个队友。
能量吸收(吸收)
Boss血量到达251血时会触发该机制,并把这个大机制加入2分半发动一次的机制池中。
这个是最无脑的机制,六个人分好六个发电机,站在发电机中间小台子往外一点,然后挂机即可,记住斗志、巨石、巨人药这些要提前续,不然断掉的一瞬间变大变小有可能多叠Debuff,一般4层Debuff发电机中间的小电荷没了就可以去左边集合准备输出了。
部分角色的模型会导致在特定面向时机制失败,比较建议面朝发电机外站(即背对电荷)。
吸收Debuff偶尔会爆5层,需要F1扔到外面不炸到人的地方,再回来踩自己的发电机,没处理好会直接炸团,处理完可以切弱者。
零落残骸(陨石)
Boss血量到达151血时会触发该机制,并把这个大机制加入2分半发动一次的机制池中。
机制发动时Boss往场上扔一堆残骸,然后随机瞄准两个队员发动一字形和丨字形死亡光柱,队员需要用这些光柱把场上的残骸全部清理,光柱有伤害,该机制无视诈尸,血少的可以换肉武,及时续霸体吃血药。
这个机制只要在固定点引出激光即可,绕陨石可以使用绕背连段,直接跳,或者暗步。
四个固定点分别为左上发电机的左边缘,中间发电机的左右边缘,以及右下发电机的右边缘。
不熟练的可以开场插下旗。
其中第三、第四个安全点站激光板紧贴发电机边缘也可以。
路线的起始固定点在左上发电机的左边。
引出第一个激光预瞄后,绕过前方挡路残骸,碰到下一个残骸按↓,就可以到达第二个固定点了。
第二个固定点出预瞄后,再来一个绕背就可以到第三个固定点。
第三个固定点出预瞄后,再来一个绕背再按↓就可以到第四个固定点。
第二个和第三个固定点,一定要有一次横向激光瞄准发电机上面。如果有人脚滑把第二个位置的横向激光引到中间发电机的下激光板,第三次就一定要站在发电机上,不然清不完陨石。
如果使用暗步,请先熟悉暗步的滑行速度。
第一个激光预瞄就开始使用,它能轻松穿透残骸,一直用到第三个固定点。
不过暗步容易脚滑,控制不好会滑到别的地方去。
残骸全部打完机制就算完成,没打完直接炸团,打完有反击套的话可以换一下。
这个血量后的每次大机制都固定去发电机①的左侧。
使用绕背连段容易因为模型问题绕到错误的位置,暗步容易从发电机边缘漏下去,使用暗步的时候尤其是注意③号固定点尽量站发电机上,不要去蹭发电机下面和平台连接的边缘处
预言同调(连连看)
Boss血量到达51血时会触发该机制,并把这个大机制加入2分半发动一次的机制池中。
需要玩家找到数字按副本特殊功能键(默认为F1,下图设置为Q)捡起来,然后和同数字的队友碰一下即可,不会被中途的数字挡住。
不过这个机制的时间比较紧张,最好是六个人分成三组,一个主捡,另一个找相同的跟他碰。
先把近的相同的捡完,再捡零散的,数字可以先找比较好分辨的1235。
捡的时候优先躲雷,那玩意伤害很高,吃两道必死,要是带着数字死了,数字没掉落下来,需要另一个同数字立刻贴近消除,不然就炸团。
如果有超过两个人捡同一个数字时,千万不要碰一起,三个同数字碰一起,会同时消除三个,外面还剩一个没法消,机制就会失败然后炸团。
暴走
Boss被打到1血,会回到50血,然后开始超级无聊的天雷连爪+极寒吐息+虚弱的无限循环。
天雷连爪是天雷爪的进阶版,一般在发电机①左侧集合躲开第一波预瞄区,然后自己管自己躲,记得最右边有场地魔法电气场,踩到会寄。
吃一根基本没事,连吃两根就会出时环。如果带了132戒指可以故意出时环然后获得1%攻击。
极寒吐息只有上下,看他龙头在哪开吼就躲哪层即可。
虚弱的时候放不放超技能都可以,延长时间非常短。
攻略要点
1.开场分配好每个人吸收时候的发电机位置,确定下虚弱开不开HA由谁开。
2.Boss的大部分攻击都可以靠盾奶无视,辅助时环不要断,如果主C很容易死就自己带巨石+布丁+华夫饼,在Boss攻击前务必补满血。
3.由于机制基本流程化,打装置的第二个75/协奏曲不要猴,到Boss这里再猴,可以配合20绿的轴一直吃到爆发。
4.大部分大机制可以切肉武增加容错率,如果没有肉武/打阶段的话要习惯躲伤害+及时吃药。